Unity 基于Spine 的帧动画编辑工具
最近更新: 8天前原创移动端IM通信层框架,轻量级、高度提炼,历经10年、久经考验。同时支持UDP+TCP+WebSocket三种协议,支持iOS、Android、Java、H5、微信小程序、Uniapp、鸿蒙Next,服务端基于Netty。
最近更新: 12天前Unity HTFramework, a rapid development framework of client to the unity.
最近更新: 接近2年前开源的围棋AI软件,前端Electron + Vue,后端Python+torch,利用卷积神经网络和强化学习,提供一个强大的围棋引擎
最近更新: 接近3年前MiniExcel 简单、高效避免OOM的.NET处理Excel工具
最近更新: 3年前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!
最近更新: 3年多前一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 3年多前Use Standard C++ 11 && CMake. 基于IoC的快速开发库(C++ Rapid development library based on Inversion
最近更新: 接近4年前boden 是用于 Android 和 IOS 开发的纯原生 C++ 跨平台框架,使用 Boden,可以通过一个代码库创建本地移动跨平台应用程序
最近更新: 接近4年前