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#pragma once
struct loginfo {
loginfo(std::string text, ImColor color, float time) {
this->text = text;
this->color = color;
this->time = time;
}
std::string text;
ImColor color;
float time;
};
namespace EventLogger {
static std::deque<loginfo> events = {};
void AddEvent(std::string text, ImColor color = ImColor(255, 255, 255));
// Hooks
void PaintImGui();
void FireGameEvent(IGameEvent* event);
}
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