XFGameFramework是一款基于MVC的游戏框架,该框架提供了View管理,UI管理,音频播放,事件系统,Http网络请求,计时器,对象池以及UI适配等功能!
最近更新: 1天前无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 3天前蘑菇博客(MoguBlog),一个基于微服务架构的前后端分离博客系统。Web端使用Vue + Element , 移动端使用uniapp和ColorUI。后端使用Spring cloud + Spring boot + mybatis-plus进行开发,使用 Jwt + Spring Security做登录验证和权限校验,使用ElasticSearch和Solr作为全文检索服务,使用Github Actions完成博客的持续集成,使用ELK收集博客日志,文件支持上传七牛云和Minio,支持Docker Compose脚本一键部署。
最近更新: 25天前心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。
最近更新: 1个月前