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TA Star 的仓库 (11)

    Star 冷月/GameDesigner
    C#

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 5小时前

    Star egametang/ET
    C#

    ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

    最近更新: 接近2年前

    Star Gitee 极速下载/goworld

    GoWorld是一个使用Golang实现的可扩展的分布式游戏服务器引擎,并支持游戏逻辑的热更新

    最近更新: 4年多前

    Star ccybowe/ILRuntime

    这个是 ILRuntime官方源码

    最近更新: 4年多前

    Star 魔法伤害/UnityGpuInstancing

    GPU Instancing + Boids + Animation Texture Baker

    最近更新: 5年前

    Star null/Animation-Texture-Baker

    頂点の位置と法線を、Texture2Dに保存しておく。ARGBFloatとか、HDR Textureを使用したバージョン

    最近更新: 5年多前

    Star Scut/Scut
    C#

    Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。

    最近更新: 6年前

    Star xiyoufang/mahjong
    C++

    基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法

    最近更新: 6年多前

    Star Liangzz/UnityGraphicsProgramming
    C#

    書籍「UnityGraphicsProgramming vol.1」のサンプルコードリポジトリ

    最近更新: 6年多前

    Star 留天下/CollisionBall
    C++

    一个联网的趣味性小游戏,碰碰球,在游戏中通过操纵自己的小球吃掉随机产生的食物,不断壮大自己,或者撞击其它玩家,通过自己的体力和大小之间的关系和他人的体力与大小之间的关系决定谁是胜利者,还有30s一波的随机黑洞,刺激!!!项目附带自己编写的一个网络库。代码在NetLib文件夹下,静态库在Debug和Release文件夹下。

    最近更新: 7年多前