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CBasicGame.h 690 Bytes
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Seconight 提交于 2020-07-02 11:37 . llk
#pragma once
#include "CGameControl.h"
class CBasicGame :
public CGameControl
{
protected:
//int m_anMap[10][14];
/*Vertex m_svSelFst;
Vertex m_svSelSec;
CGraph mGraph;*/
public:
CBasicGame();
//βΪ,ʵΪ8*12
static const int m_Row = 10;
static const int m_Col = 14;
void StartGame();
void StartGame2();
void StartGame3();
int GetElement(int nRow, int nCol);
void SetFirstPoint(int nRow, int nCol);
void SetSecondPoint(int nRow, int nCol);
Vertex getFirstPoint();
Vertex getSecondPoint();
bool Link(stack<Vertex>& path);
CGraph getGraph();
int isWin(int nTime);
bool Help(stack<Vertex>& path, int& row1, int& co1, int& row2, int& col2);
void ClearMap();
};
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