代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Seconight/MFC_连连看游戏 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#pragma once
#include "pch.h"
#include<vector>
#include "global.h"
using namespace std;
class CGameData
{
public:
CGameData();
CString easyRankFile;
CString levelRankFile;
const int anTemp[10][14] = {
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,0,0,0,0,0,0,1,1,1,1,1,1,-1},
{-1,2,2,2,2,2,2,3,3,3,3,3,3,-1},
{-1,4,4,4,4,4,4,5,5,5,5,5,5,-1},
{-1,6,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,7,-1},
{-1,8,8,8,8,8,8,9,9,9,9,9,9,-1},
{-1,10,10,10,10,10,10,11,11,11,11,11,11,-1},
{-1,12,12,12,12,12,12,13,13,13,13,13,13,-1},
{-1,14,14,14,14,14,14,15,15,15,15,15,15,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1}
};
const int anLevel1[6][6] = {
{-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,0,0,1,1,-1},
{-1,2,2,3,3,-1},
{-1,4,5,4,5,-1},
{-1,6,6,7,7,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1}
};
const int anLevel2[8][10] = {
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1},
{-1,0,0,0,0,1,1,1,1,-1},
{-1,2,2,2,2,3,3,3,3,-1},
{-1,4,4,4,4,5,5,5,5,-1},
{-1,6,6,6,6,7,7,7,7,-1},
{-1,8,8,8,8,9,9,9,9,-1},
{-1,10,10,10,10,11,11,11,11,-1},
{-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1,-1}
};
void getEasyRank(vector<RankInfo>& easyRank);
void getLevelRank(vector<RankInfo>& levelRank);
void addEasyRank(RankInfo info);
void addLevelRank(RankInfo info);
};
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