代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 Seconight/MFC_连连看游戏 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#pragma once
#include "CGameControl.h"
class CLevelGame :
public CGameControl
{
public:
CLevelGame();
int sumLevel = 3;
//βΪ,ʵΪ8*12
static const int m_Row = 10;
static const int m_Col = 14;
void StartGame();
void StartGame2();
void StartGame3();
int GetElement(int nRow, int nCol);
void SetFirstPoint(int nRow, int nCol);
void SetSecondPoint(int nRow, int nCol);
Vertex getFirstPoint();
Vertex getSecondPoint();
bool Link(stack<Vertex>& path);
CGraph getGraph();
int isWin(int nTime);
bool Help(stack<Vertex>& path, int& row1, int& co1, int& row2, int& col2);
void Reset();
void ClearMap();
};
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