TA Star 的仓库 (30)

    Star 渔民小镇/ioGame
    Java

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    最近更新: 13小时前

    Star HuTao/HTFramework
    C#

    Unity HTFramework, a rapid development framework of client based on Unity.

    最近更新: 13小时前

    Star focus-creative-games/hybridclr
    C++

    HybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution

    最近更新: 6天前

    Star xinyue-game-coder/xinyue-game-frame
    Java

    心悦游戏开发框架包括Unity3d客户端通信,服务器架构,可以直接用于卡牌游戏,休闲类游戏的开发。本框架实现了客户端与服务端的一些基本功能,让游戏开发者可以尽快的进行业务开发,减少项目的开发周期。

    最近更新: 1个月前

    Star situdesign/劫掠轩辕剑
    C++

    《劫掠轩辕剑》是一部经典的RPG游戏作品,第一次发布于2002年11月7日。由于年代久远,以及当时的网络安全环境比较差,导致最初的发布版已经被破坏。本发布版不仅完善了游戏引擎,修正了故事情节,也同时开放开发工具链的源码。本软件使用VS2012编译。

    最近更新: 4个月前

    Star 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
    C#

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 6个月前

    Star 开发者傑/JEngine
    C#

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 1年多前

    Star 领课网络/roncoo-pay
    Java
    GVP

    龙果支付系统(roncoo-pay)是国内首款开源的互联网支付系统,拥有独立的账户体系、用户体系、支付接入体系、支付交易体系、对账清结算体系。目标是打造一款集成主流支付方式且轻量易用的支付收款系统,满足互联网业务系统打通支付通道实现支付收款和业务资金管理等功能。

    最近更新: 1年多前

    Star harry2815/apkjiagu

    APK加固代码

    最近更新: 2年前

    Star xuefei/Ganghood
    C#

    Ganghood

    最近更新: 2年前