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#include "bloodsupply.h"
BloodSupply::BloodSupply(uint speed, QGraphicsScene *scene, QGraphicsItem *parent):
Flyer(speed, scene, parent),
m_pic(QPixmap(":/image/blood.png"))
{
}
BloodSupply::~BloodSupply()
{
}
QRectF BloodSupply::boundingRect() const
{
return m_pic.rect();
}
void BloodSupply::paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem */*option*/, QWidget */*widget*/)
{
painter->drawPixmap(0,0,m_pic);
}
void BloodSupply::autofly()
{
if (!checkPos(Behind)) {
posLost();
return;
}
QPointF t = scenePos();
t.ry() += m_speed;
setPos(t);
doCollide();
}
void BloodSupply::advance(int)
{
if (!checkPos(Behind)) {
posLost();
return;
}
QPointF t = scenePos();
t.ry() += m_speed;
setPos(t);
}
int BloodSupply::name() const
{
return GlobalParameter::instance()->bloodSupplyClassFlag;
}
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