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无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 8天前这是一套行为树框架: 基于GraphView,实现了可视化行为节点编辑器 基于事件驱动,实现了行为树Runtime框架 该行为树框架使用了猫仙人提供的工具包: https://edu.uwa4d.com/course-intro/0/539
最近更新: 1个月前HybridCLR package for unity
最近更新: 1个月前一款基于Unity3D的前后端框架,有AssetBundle资源加载,图集打包,FGUI集成,Photon多人网络同步,CLR热更,Excel表格解决方案,UGUI框架,模块化管理
最近更新: 2个月前🔥 官方推荐 🔥 RuoYi-Vue 全新 Pro 版本,优化重构所有功能。基于 Spring Boot + MyBatis Plus + Vue & Element 实现的后台管理系统 + 微信小程序,支持 RBAC 动态权限、数据权限、SaaS 多租户、Flowable 工作流、三方登录、支付、短信、商城、CRM、ERP 等功能。你的 ⭐️ Star ⭐️,是作者生发的动力!
最近更新: 9个月前