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/**
* @file main
*
*/
/*********************
* INCLUDES
*********************/
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include "lvgl/lvgl.h"
#include "lv_examples/src/lv_demo_widgets/lv_demo_widgets.h"
#include "lv_drivers/win32drv/win32drv.h"
#include <windows.h>
/*********************
* DEFINES
*********************/
/**********************
* TYPEDEFS
**********************/
/**********************
* STATIC PROTOTYPES
**********************/
static void hal_init(void);
static int tick_thread(void *data);
/**********************
* STATIC VARIABLES
**********************/
/**********************
* MACROS
**********************/
/**********************
* GLOBAL FUNCTIONS
**********************/
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR szCmdLine, int nCmdShow)
{
/*Initialize LittlevGL*/
lv_init();
/*Initialize the HAL for LittlevGL*/
lv_win32_init(hInstance, SW_SHOWNORMAL, 800, 480, NULL);
/*Run the demo*/
lv_demo_widgets();
while(!lv_win32_quit_signal) {
/* Periodically call the lv_task handler.
* It could be done in a timer interrupt or an OS task too.*/
lv_task_handler();
usleep(10000); /*Just to let the system breath*/
}
return 0;
}
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