登录
注册
开源
企业版
高校版
搜索
帮助中心
使用条款
关于我们
开源
企业版
高校版
私有云
Gitee AI
NEW
我知道了
查看详情
登录
注册
#图形学
有8个公开仓库匹配此标签
开源许可
MulanPSL-2.0
0BSD
AFL-3.0
AGPL-3.0
Apache-2.0
Artistic-2.0
BSD-2-Clause
BSD-3-Clause
BSD-3-Clause-Clear
BSD-4-Clause
BSL-1.0
CC-BY-4.0
CC-BY-SA-4.0
CC0-1.0
CECILL-2.1
CERN-OHL-P-2.0
CERN-OHL-S-2.0
CERN-OHL-W-2.0
ECL-2.0
EPL-1.0
EPL-2.0
EUPL-1.1
EUPL-1.2
GFDL-1.3
GPL-2.0
GPL-3.0
ISC
LGPL-2.1
LGPL-3.0
LPPL-1.3c
MIT
MIT-0
MPL-2.0
MS-PL
MS-RL
MulanPSL-1.0
MulanPubL-1.0
MulanPubL-2.0
NCSA
ODbL-1.0
OFL-1.1
OSL-3.0
PostgreSQL
UPL-1.0
Unlicense
Vim
WTFPL
Zlib
全部语言
Java
JavaScript
HTML
CSS
Python
C
Shell
C++
PHP
TypeScript
C#
Go
Objective-C
Android
Kotlin
Ruby
Assembly
Swift
NodeJS
Perl
Dart
Lua
Matlab
Rust
其他
PowerShell
HTML/CSS
微信
Scala
Groovy
C/C++
XSLT
Verilog
R
QML
Pascal
Docker
CoffeeScript
FORTRAN
Erlang
Emacs Lisp
ActionScript
SQL
Smalltalk
Delphi
VHDL
M
TeX/LaTeX
ASP
Visual Basic
Clojure
Common Lisp
Awk
LiveScript
Haskell
Scheme
Elixir
Julia
易语言
OCaml
YAML
AutoHotkey
Pawn
Puppet
Ada
D
Standard ML
XML
Arduino
Logos
Prolog
VimL
汇编
Coq
Haxe
Vala
ColdFusion
Crystal
Scilab
Racket
Lisp
Slash
Eiffel
eC
DOT
Zephir
Nemerle
Stars
Starred
最新推荐
最近更新
DEF/PrimitivesTGT-2D
12
简单2d图形学、html5 canvas 2d上下文 渲染
JavaScript
图形学
2d
2年多前
Simon/Sweety
8
高性能3D实时渲染系统。
实时渲染
图形学
跨平台
Opengl
glsl
C++
3D引擎
|
4天前
星河滚烫兮/openrenderer
1
实时软光栅渲染器Open Renderer基于C++17开发,实现了光栅化渲染管线(顶点装配->顶点着色器->图元组装->光栅化->片段着色器)基本流程,同时借助games101、games202图形学理论实现了实时阴影、环境光遮蔽、动态全局光照、屏幕光线追踪等技术。使用OpenMP CPU并行计算加速软光栅渲染。
Cpp
图形学
软光栅
3个月前
sg-first/光线追踪软管线
0
图形学
光线追踪
Python
3年多前
ACrazyer/LearnShader
0
图形学
Shader
C#
3年前
LZJian/图形学学习
0
静下心好好学习基础图形学
图形学
2年多前
弦余/RenderLearning
0
实现一个简单的渲染管线。
图形学
Cpp
C++
2年多前
sg-first/graphics_homework
0
图形学
Python
3年多前
点此查找更多帮助
搜索帮助
Git 命令在线学习
如何在 Gitee 导入 GitHub 仓库
Git 仓库基础操作
企业版和社区版功能对比
SSH 公钥设置
如何处理代码冲突
仓库体积过大,如何减小?
如何找回被删除的仓库数据
Gitee 产品配额说明
GitHub仓库快速导入Gitee及同步更新
什么是 Release(发行版)
将 PHP 项目自动发布到 packagist.org
回到顶部