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鬼&泣/mini-imagenet-tools
2
About Tools for generating mini-ImageNet dataset and processing batches https://mtl.yyliu.net/download/
待处理的项目
Python
3年前
鬼&泣/gym-super-mario-bros
2
An OpenAI Gym environment for Super Mario Bros. & Super Mario Bros. 2. 俄罗斯方块Tetris姐妹篇,同样依赖于nes-py库
待处理的项目
游戏
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3年多前
鬼&泣/cliff_walking
2
强化学习中q-learning和Sarsa算法的经典对比问题------走悬崖问题
待处理的项目
Python
4年多前
鬼&泣/warp-drive
1
Extremely Fast End-to-End Deep Multi-Agent Reinforcement Learning Framework on a GPU
待处理的项目
Python
3年前
鬼&泣/nes-py
1
A Python3 NES emulator and OpenAI Gym interface.任天堂游戏模拟器,devilmaycry812839668/gym-tetris 游戏依赖于这个环境
待处理的项目
3年多前
鬼&泣/playing-mario-with-deep-reinforcement-learning
1
使用强化学习算法玩mario游戏
待处理的项目
3年多前
鬼&泣/Parallelism_Reinforce_CartPole
1
gym下简单的CarlPole环境作为仿真环境,以reinforce算法作为实例算法,讨论了强化学习在多仿真环境下单步交互并行化设计的可行性,并给出了几种个人设计的架构,同时对各架构的性能进行了一定的分析。
待处理的项目
Python
接近4年前
鬼&泣/CartPole_PolicyNetwork
1
强化学习中的策略网络算法。《TensorFlow实战》一书中强化学习部分的策略网络算法,仿真环境为gym的CartPole,本项目是对原书代码进行了部分重构,并加入了些中文注释,同时给出了30次试验的运行结果。
待处理的项目
Python
4年前
鬼&泣/VOC_DATASET_MultiLabels_Preprocess
1
多标签分类任务,VOC2007,VOC2012数据集,进行图像数据的预处理
待处理的项目
Python
4年前
鬼&泣/maze_policygradient
1
《深度强化学习——边做边学》第二章 在走迷宫任务中策略迭代方法(修改后的代码)
待处理的项目
Python
4年多前
鬼&泣/Meta-RL
1
结构化任务的元强化学习论文《Learning to reinforcement learn》实现代码,Implementation of Meta-RL A3C algorithm
待处理的项目
Python
11个月前
鬼&泣/DQN-Atari-Agents
0
网上找到的一个外国小哥写的DQN及扩展变体算法的代码库。小哥的个人主页:https://by571.github.io/,Github地址:https://github.com/BY571
待处理的项目
Python
2年多前
鬼&泣/baselines
0
OpenAI Baselines: high-quality implementations of reinforcement learning algorithms
待处理的项目
Python
2年多前
鬼&泣/linux_file_system_course
0
linux环境下的文件磁盘系统编写教程。最近在配置网络文件系统nfs,然后又发现了国产分布式文件系统fastdfs,于是十分好奇这个东西到底是什么原理,linux的文件系统是怎么搞出来的,可以不可以用Python语言配合C语言搞一个linux的磁盘文件系统呢,那种可以mount的,于是一查,还真有教程,感觉比较靠谱,这里转载下,也做收藏。
待处理的项目
3年多前
鬼&泣/nccl-tests
0
待处理的项目
3年多前
1
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