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#include <windows.h>
typedef struct _OWNED_CRITIAL_SECTION
{
int nOwner, nRequests, nRecursiveCount;
HANDLE hEvent;
CRITICAL_SECTION threadLock;
}OWNED_CRITIAL_SECTION, *POWNED_CRITIAL_SECTION;
//Զٽ
void WINAPI InitializeOwnedCritialSection(POWNED_CRITIAL_SECTION cs);
void WINAPI DeleteOwnedCritialSection(POWNED_CRITIAL_SECTION cs);
void WINAPI EnterOwnedCritialSection(POWNED_CRITIAL_SECTION cs, WORD Owner);
void WINAPI LeaveOwnedCritialSection(POWNED_CRITIAL_SECTION cs, WORD Owner);
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