基于netty的websocket即时聊天程序
基于netty4开发,采用mongodb存储,redis做缓存层.支持socket/http.配置发现服务,集群增减机器自动发现.数据传输协议默认采用protobuf,支持非proto自定义协议(比如第三方http回调等)
使用JFinal极速开发框架开发的一款麻将游戏后台管理系统。