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project.godot 546 Bytes
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; Engine configuration file.
; It's best edited using the editor UI and not directly,
; since the parameters that go here are not all obvious.
;
; Format:
; [section] ; section goes between []
; param=value ; assign values to parameters
config_version=4
_global_script_classes=[ ]
_global_script_class_icons={
}
[application]
config/name="Protobuf Plugin"
config/icon="res://logo.png"
[editor_plugins]
enabled=PoolStringArray( "res://addons/protobuf/plugin.cfg" )
[rendering]
environment/default_environment="res://default_env.tres"
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