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/**
策略模式(Strategy Pattern)
意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。
主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。
何时使用:一个系统有许多许多类,而区分它们的只是他们直接的行为。
如何解决:将这些算法封装成一个一个的类,任意地替换。
*/
main(List<String> args) {
Context context = new Context(new OperationAdd());
print("10 + 5 = ${context.executeStrategy(10, 5)}");
context = new Context(new OperationSubstract());
print("10 - 5 = ${context.executeStrategy(10, 5)}");
context = new Context(new OperationMultiply());
print("10 * 5 = ${context.executeStrategy(10, 5)}");
}
//////////////////////////////////////////////////////////////////
///
/// 创建一个接口
///
abstract class Strategy {
int doOperation(int num1, int num2);
}
///
/// 创建实现接口的实体类
///
class OperationAdd implements Strategy {
@override
int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 + num2;
}
}
class OperationSubstract implements Strategy {
@override
int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 - num2;
}
}
class OperationMultiply implements Strategy {
@override
int doOperation(int num1, int num2) {
return num1 * num2;
}
}
///
/// 创建 Context 类
///
class Context {
Strategy _strategy;
Context(this._strategy);
int executeStrategy(int num1, int num2) {
return _strategy.doOperation(num1, num2);
}
}
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