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玩锤子 提交于 2019-08-08 16:34 . 服务器和客户端的代码
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <pthread.h>
static int clifd[256];
static int cl_len=0;
void* pth_tpc(void* str)
{
int clifd1=*(int*)str;
clifd[cl_len++]=clifd1;
char buf[1024] = {};
for(;;)
{
printf("read:");
read(clifd1,buf,sizeof(buf));
printf("%s\n",buf);
if(0 == strcmp("quit",buf))
{
close(clifd1);
return NULL;
}
for(int j=0;j<cl_len;j++)
{
if(clifd1!=clifd[j])
{
write(clifd[j],buf,strlen(buf)+1);
}
}
}
}
int main()
{
printf("服务器创建socket...\n");
int sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(0 > sockfd)
{
perror("socket");
return -1;
}
printf("准备地址...\n");
struct sockaddr_in addr = {};
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(6888);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("172.19.107.0");
socklen_t len = sizeof(addr);
printf("绑定socket与地址...\n");
if(bind(sockfd,(struct sockaddr*)&addr,len))
{
perror("bind");
return -1;
}
printf("设置监听...\n");
if(listen(sockfd,5))
{
perror("listen");
return -1;
}
printf("等待客户端连接...\n");
for(;;)
{
struct sockaddr_in addrcli = {};
int clifd = accept(sockfd,(struct sockaddr*)&addrcli,&len);
if(0 > clifd)
{
perror("accept");
continue;
}
pthread_t pid ;
pthread_create(&pid,NULL,pth_tpc,&clifd);
}
}
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