代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 ibc-dabing/Landlords 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#ifndef PLAYHAND_H
#define PLAYHAND_H
#include "card.h"
#include "cards.h"
class PlayHand
{
public:
// 出牌组合或者方式
enum HandType
{
Hand_Unknown, // 未知
Hand_Pass, // 过
Hand_Single, // 单
Hand_Pair, // 对
Hand_Triple, // 三个
Hand_Triple_Single, // 三带一
Hand_Triple_Pair, // 三带二
Hand_Plane, // 飞机,555_666
Hand_Plane_Two_Single, // 飞机带单,555_666_3_4
Hand_Plane_Two_Pair, // 飞机带双,555_666_33_44
Hand_Seq_Pair, // 连对,33_44_55(_66...)
Hand_Seq_Single, // 顺子,34567(8...)
Hand_Bomb, // 炸弹
Hand_Bomb_Single, // 炸弹带一个
Hand_Bomb_Pair, // 炸弹带一对
Hand_Bomb_Two_Single, // 炸弹带两单
Hand_Bomb_Jokers, // 王炸
Hand_Bomb_Jokers_Single, // 王炸带一个
Hand_Bomb_Jokers_Pair, // 王炸带一对
Hand_Bomb_Jokers_Two_Single // 王炸带两单
};
PlayHand();
explicit PlayHand(Cards& cards);
PlayHand(HandType type, Card::CardPoint pt, int extra);
HandType getHandType();
Card::CardPoint getCardPoint();
int getExtra();
bool canBeat(const PlayHand& other);
private:
void classify(Cards& cards);
void judgeCardType();
bool isPass();
bool isSingle();
bool isPair();
bool isTriple();
bool isTripleSingle();
bool isTriplePair();
bool isPlane();
bool isPlaneTwoSingle();
bool isPlaneTwoPair();
bool isSeqPair();
bool isSeqSingle();
bool isBomb();
bool isBombSingle();
bool isBombPair();
bool isBombTwoSingle();
bool isBombJokers();
bool isBombJokersSingle();
bool isBombJokersPair();
bool isBombJokersTwoSingle();
private:
HandType m_type;
Card::CardPoint m_pt;
int m_extra;
QVector<Card::CardPoint> m_oneCard;
QVector<Card::CardPoint> m_twoCard;
QVector<Card::CardPoint> m_threeCard;
QVector<Card::CardPoint> m_fourCard;
};
#endif // PLAYHAND_H
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。