代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 cong/egret-farm 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
基于egret引擎开发的 h5农场游戏
仅个人学习使用
本项目第一阶段已经基本开发完成,因为暂时没有和后台对接,所以均为前端展示,自己封装了一些http请求方法,可以使用。运行效果如下
本项目使用白鹭引擎(egret)开发 使用Typescript ,其中egret引擎已近对项目进行了封装 只需要修改部分的资源即可 本项目用到的egret相关程序
项目结构如下
创建加载页面 程序初始化loading页面 程序主方法入口
其中 assets和 eui_skins 下的目录为系统自带的egret相关事件的皮肤 可以给与保留或者删除
myskins 自定义皮肤文件夹
其中蔬菜的品种和土地的状态通过Farmland类中的change_Landpic来改变土地状态,通过change_Caipic来改变土地上植株的变化,farm_land_area.text 来显示土地的相关面积
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