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module game(clk,rst,key,btn,position);
input clk;
input rst;
input [15:0]key;
input btn;
input sw3;
wire [16:0] position;
wire [5:0] cnttime;
wire [4:0] score;
random random0(clk,rst,position,sure);
countpoint countpoint0(clk,rst,key,position,score,over);
counttime counttime0(clk,rst,cnttime,btn);
endmodule
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