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A demo for displaying fringe shadow in cel shading by unity
最近更新: 2年多前参考https://github.com/ColinLeung-NiloCat/UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection.git在URP中实现的SSPR效果,修复了平面反射内容不会随着高度移动的缺点
最近更新: 2年多前Unity Build-in 汽车车漆及半透明效果 Shader
最近更新: 2年多前:boat: 关于炫酷的Unity3D Shader | About Cool Unity3D Shaders
最近更新: 2年多前