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TA Star 的仓库 (10)

    Star 冷月/GameDesigner
    C#

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 2天前

    Star 冷月/MySqlDataBuild
    C#

    mysql代码生成工具, 使用此工具可以生成访问mysql的C#脚本代码, 非常方便高效

    最近更新: 19天前

    Star 冷月/bepuphysics2-master
    C#

    非常强大的物理引擎, 纯C#编写

    最近更新: 3个月前

    Star 昔莘/Titansiege
    C#

    《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。

    最近更新: 12个月前

    Star 冷月/Recast寻路
    C#

    此项目有两个库进行对比 rcdtcs: https://github.com/jlalleve/rcdtcs 和 DotRecast: https://github.com/ikpil/DotRecast

    最近更新: 1年多前

    Star 冷月/士兵召唤

    taptap项目

    最近更新: 接近3年前

    Star 十一/GameDesigner
    C#
    forked from 冷月/GameDesigner

    GDNet双端网络框架用于Unity3D(Client,Server),Form窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Client,Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器.

    最近更新: 3年多前

    Star 冷月/Fast2BuildTool
    C#

    NetConvertFast2序列化生成器工具,可以帮你生成序列化,反序列化的高效代码

    最近更新: 3年多前

    Star 冷月/fpsGameServer
    C#

    多人射击游戏服务器项目

    最近更新: 3年多前