一个有基础功能的3D编辑器,使用C++编写,图形基于OpenGL
即兴而写,作为FPGA入门作
mcr重置第二次的仙灵大陆,用最规范的方式进行制作,为代码版本作为前瞻
目前其实我还没买FPGA,只是对VerilogHDL的描述方式感到好奇而写的一些3D算法,若是仿真的话能当成极简CPU渲染器使用(希望我能考上理想的专业(*-`ω´-)人(*-`ω´-)人)
我自己做一个其他编程语言集成的功能实现,如果做好以后集成进其他仓库
一些硬件描述语言的分享
使用cpu的最小3d软渲染框架。大家来这里了解下3d的数学知识,以前找工作的时候,会opengl/Direct3d,倒不如自己手写一个,不管是加深理解,还是对于工作或者找工作,都很有益处. 这里说明一下,我加了证书协议,有两个目的,一方面是不要把他推广到国外的平台,为的是国内环境的良好发展,支持码云,另一方面,希望大家自己动手,丰衣足食。
想独立做个项目试试手
OI已有一年半多了,写C/C++还有汇编有不少灵感,但是怎么没人来跟我学习交流一下@huzpsb 注:此仓库用于学习交流