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template<typename T>
class MyVector {
public:
MyVector( int size ) {
m_size = size;
m_data = new T[size];
}
virtual ~MyVector() {
delete[] m_data;
}
T & operator[] ( int index ) {
return m_data[index];
}
MyVector<T> operator+( MyVector<T> & op ) {
MyVector<T> result( this->m_size );
for( int i = 0; i < this->m_size; i++ )
result[i] = (*this)[i] + op[i];
return result;
}
MyVector<T> sum( MyVector<T> & op ) {
MyVector<T> result( this->m_size );
for( int i = 0; i < this->m_size; i++ )
result[i] = (*this)[i] + op[i];
return result;
}
private:
T * m_data;
int m_size;
};
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