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#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QDebug>
#include <QToolButton>
#include <QMainWindow>
#include "frmaptest.h"
#include "frmgather.h"
#include "cloud_handler.h"
#include "qc_listview.h"
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QString title;
QString copyright;
QString version;
bool reprocess_mode;
QMap<QString, QString> configs;
QToolButton *minButton;
QToolButton *maxButton;
QToolButton *closeButton;
QList<QWidget *> widgets;
QWidget *frm_aptest_ptr;
QWidget *frm_gather_ptr;
std::string AccessKeyId;
std::string AccessKeySecret;
std::string Endpoint;
std::string BucketName;
CloudData *clouddata_ptr;
void paintEvent(QPaintEvent *);
void initStyle();
void initForm();
void initData();
void loadConfig(QString fileName, QMap<QString, QString> &configs);
private slots:
void windowClosed();
void windowMinimize();
void windowMaximize();
void slot_listview_pressed(const QString &, const QString &);
// void on_pushButton_device_monitor_clicked();
// void on_pushButton_map_monitor_clicked();
// void on_pushButton_data_monitor_clicked();
// void on_pushButton_line_monitor_clicked();
// void on_pushButton_data_query_clicked();
// void on_pushButton_system_monitor_clicked();
void on_btn_view_clicked();
void on_btn_gather_clicked();
signals:
void update_process_mode(bool);
};
#endif // MAINWINDOW_H
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