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一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
最近更新: 6个月前typescript游戏联机对战解决方案
最近更新: 6个月前大道至简,殊途同归。 CocosCreatorFAQ主要是想要处理一些日常常见的问题。 Cocos Creator FAQ is designed to help users deal with some of their common daily problems.
最近更新: 7个月前oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
最近更新: 8个月前2.3.3分支以分包方式实现大厅+子游戏,,该分支后续将不再进行维护,此分支未实现真正意义上的子游戏资源代码分离,推荐使用2.4.3分支,2.4.3分支以Asset Bundle方式实现大厅+子游戏,2.4.0分支引擎本身的资源引用计数有问题,会造成资源无法得到正确的释放
最近更新: 8个月前clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-3d-examples
最近更新: 8个月前