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#ifndef DIALOG_H
#define DIALOG_H
#include <QDialog>
#include <QDebug>
#include "mainwindow.h"
#include <QFile>
#include "mytcpclient.h"
#include <QTime>
#include <QMessageBox>
#include <QPropertyAnimation>
//#define ADD
namespace Ui {
class Dialog;
}
/**
* @brief The Dialog class
*
*/
class Dialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
explicit Dialog(QWidget *parent = nullptr);
~Dialog();
void sleep(qint32 sec);
void setIp(QString _ip);
void setPort(qint32 _port);
signals:
void newMsg(QString msg);
public slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
#ifdef ADD
protected:
void closeEvent(QCloseEvent * e) override;
void showEvent(QShowEvent* e) override;
#endif
private:
Ui::Dialog *ui;
MainWindow* w; //main window
MyTcpClient* socket; //used to connect, send and receive
QString ip = "127.0.0.1"; //ip
qint32 port = 18080; //port
#ifdef ADD
QPropertyAnimation* animation; //implement close and open animation
#endif
};
#endif // DIALOG_H
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