基于opengl计算着色器的transformer(llama2)推理,完美兼容所有gpu设备
基于hmm的自动和弦生成工具,支持GPU加速(基于OpenGL计算着色器)
安卓高性能MIDI编辑器,编辑黑乐谱时依旧可以做到平均60fps,高能部分30+fps,并可以瞬间添加音符
基于html5的midi编辑器,基于midi.js,使用emscripten开发
godot学习demo,猎奇风慎入
基于虚拟麦克风的实时跑调修复(实时修音)
基于web audio api的音频变调,基于脚本处理节点,可用于实时处理麦克风信号。代码很短,仅65行
基于irrlicht的多人第一人称沙盒游戏
编译为c的简易可视化编程语言
表意文字描述符渲染工具
基于irrlicht的实时体积云