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#include "countdown.h"
#include <QPainter>
CountDown::CountDown(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
setFixedSize(70, 70);
m_timer = new QTimer(this);
connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, [=]()
{
m_count--;
if(m_count < 10 && m_count > 0)
{
m_clock.load(":/images/clock.png");
m_number = QPixmap(":/images/number.png").copy(m_count*(30+10), 0, 30, 42).scaled(20, 30);
if(m_count == 5)
{
emit notMuchTime();
}
}
else if(m_count <= 0)
{
m_clock = QPixmap();
m_number = QPixmap();
m_timer->stop();
emit timeout();
}
update();
});
}
void CountDown::showCountDown()
{
m_count = 15;
m_timer->start(1000);
}
void CountDown::stopCountDown()
{
m_timer->stop();
m_clock = QPixmap();
m_number = QPixmap();
update();
}
void CountDown::paintEvent(QPaintEvent *ev)
{
Q_UNUSED(ev)
QPainter p(this);
p.drawPixmap(rect(), m_clock);
p.drawPixmap(24, 24, m_number.width(),m_number.height(), m_number);
}
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