【会话管理,异步任务已与2019/08/20 项目重构发布】 【系统各项功能已与2019/06/15测试完成】该项目是一款快速开发模块化脚手架,采用 C# .net core 技术开发。实现功能模块有:用户关系/组关系/消息订阅/任务分发/事件主题处理/系统日志/接口Api/sql监控/任务面板。本项目会一直维护并集成新的技术,给你的开发节约时间成本。有新奇的需求和想法与主题相关都可以在评论区提出。
最近更新: 4年多前可跨平台的轻量级高性能Socket库,基于IOCP / EPOLL通信模型,并结对象池等技术实现高效异步对象复用,实现了应用层心跳包检测,可满足一般应用快速开发,内部实现了高性能的数据处理器PULL丶全自动分包处理处理器PACK,欢迎大家点星星呀,项目不定时更新
最近更新: 5年前本项目是一个利用HslCommunication组件读取PLC的示例项目,演示了后台从PLC循环读取到前台显示,并推送给在线客户端,客户端同步显示并画实时曲线图。支持web端同步的数据显示,支持web端远程操作PLC,安卓端数据显示,远程操作PLC
最近更新: 5年前简单Socket TCP服务器,基于.net3.5 ,可以用在任何适用于.net的程序,包括Unity3D。 初始的意图就是用于Unity3D中与外界应用程序通信。
最近更新: 6年前