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//From ItemSlot, move to Main.shopSellbackHelper
@@ -449,9 +450,13 @@
}
break;
case 3:
- Main.mouseItem.netDefaults(inv[slot].netID);
+ if (!PlayerHooks.CanBuyItem(player, Main.npc[player.talkNPC], inv, inv[slot]))
+ break;
+
+ Main.mouseItem = inv[slot].Clone();
+ Main.mouseItem.stack = 1;
if (inv[slot].buyOnce)
- Main.mouseItem.Prefix(inv[slot].prefix);
+ Main.mouseItem.value *= 5; // preserve item value for items sold to the shop
else
Main.mouseItem.Prefix(-1);
Main.mouseItem.position = player.Center - new Vector2(Main.mouseItem.width, Main.mouseItem.headSlot) / 2f;
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