This action will force synchronization from Jammy/CoinExchange, which will overwrite any changes that you have made since you forked the repository, and can not be recovered!!!
Synchronous operation will process in the background and will refresh the page when finishing processing. Please be patient.
声明一:我已在新公司上班,一些说明性的东西我会抽空在这里更新,以方便大家编译、搭建、开发
声明二:APP源码及交易机器人源码未开源(有偿提供),有需要的添加QQ:877070886
声明三:请注意,本源码唯一交易渠道为QQ:877070886,没有其他QQ或微信,谨防被骗!!!
本项目是基于Java(SpringCloud)开发的比特币交易所 | BTC交易所 | ETH交易所 | 数字货币交易所 | 交易平台 | 撮合交易引擎。本项目基于SpringCloud微服务开发,可用来搭建和二次开发数字货币交易所,有完整的系统组成部分。
随便画的几个草图,凑合看吧。。。
QQ:877070886
微信:shaoxianjun999
PC前端(用户Web端):https://gitee.com/cexchange/CoinExchange/attach_files
手机APP端:https://gitee.com/cexchange/CoinExchange/attach_files
管理后台:https://gitee.com/cexchange/CoinExchange/attach_files
开发参考文档:https://gitee.com/cexchange/CoinExchange/blob/master/DEVELOP.md
管理后台截图:https://gitee.com/cexchange/CoinExchange/tree/master/09_DOC/管理后台截图
如果你想在自己的电脑或云服务器上搭建一套交易所系统,我这里准备了一些基本的部署手册,当然,在linux/unix上安装软件并不是一件简单的事,你需要有一定的linux基础和命令行功底,同时还要有遇到问题解决问题的勇气和耐心,祝你顺利!
Spring Cloud是一系列框架的有序集合。它利用Spring Boot的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用Spring Boot的开发风格做到一键启动和部署。Spring Cloud并没有重复制造轮子,它只是将各家公司开发的比较成熟、经得起实际考验的服务框架组合起来,通过Spring Boot风格进行再封装屏蔽掉了复杂的配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护的分布式系统开发工具包。 一般而言,一个完整的SpringCloud框架应该如下图所示:
如果对SpringCloud尚不熟悉,可以先简单学习一下SpringCloud的相关教程,这样再回来看本项目,会更加容易上手。 提醒一下,因为Springcloud框架图中是完整的架构,在开发的时候,我们会适当的裁剪一些内容,从而让开发和部署更加快速,所以有一些出入的地方。
本系统对交易队列采用内存撮合的方式进行,以Kafka做撮合订单信息传输,MongoDB持久化订单成交明细,MySQL记录订单总体成交。 其中01_Framework/Exchange项目主要负责内存撮合,01_Framework/Market项目主要负责订单成交持久化、行情生成、行情推送等服务,包括:
内存撮合交易支持的模式
限价&市价订单处理逻辑
注意:这个图很久以前的了,最新代码中的逻辑更复杂了
撮合引擎支持的其他功能
除了普通的限价与市价撮合交易功能外,本系统的撮合交易引擎还引入了活动成交模式,通过设置交易对(如:BTC/USDT)的开始交易时间、初始发行量、初始发行价、活动模式等参数,可以制定出丰富的撮合交易模式,从而满足不同的撮合模式。
举例说明
交易所预计在2020年8月8日 12时00分00秒上线交易对AAA/USDT,但是作为一个新上线的币种,没有活动怎么能行呢?项目方或交易所决定拿出10000个AAA以0.0001USDT(市场行情价:0.0005)的价格让大家抢购。本系统支持对这种活动的设置。
另外,如果项目方或交易所决定拿出10000个AAA以0.0001USDT的价格发行,不希望大家抢购,而是希望所有充值USDT的用户能够平均瓜分10000个AAA,本系统也支持这种活动的设置。
总结
总之,本系统支持高度自定义的撮合模式,同时你也可以开发出你自己想要的撮合交易模式,只需要通过修改Exchange项目中的撮合逻辑就可以。
这个是给客户做的,但是后来客户不运营了,所以遗留了这个网站,因为我没有服务器权限,所以这个网站随时可能无法访问。
搭建起来一个测试站点需要购买好几台云服务器,成本较大,所以我自己没有搭建测试站,但是系统是完整的,经过了将近一年的商用及实际运营考验。
关于交易机器人
交易机器人是自动交易的程序,可以根据外部行情,自动进行交易,让本交易所的交易对价格与外部保持一致,防止因部分用户“搬砖”导致的损失。
关于搬砖
例如A交易所BTC价格是10000USDT,而B交易所的BTC价格是9500USDT,搬砖就是在B交易所通过9500USDT的价格买入BTC,然后转账到A交易所,赚取差价(500USDT)。
如果交易所没有交易机器人,就会导致本交易所的币种价格与其他主流交易所相比有差价,从而让用户“搬砖”,导致交易所损失。
另外,交易机器人还有一个功能,就是在交易所初期运营的时候,形成一个初期的交易深度,不会让用户觉得交易所冷清,没有用户。
我本人是Java程序员,对移动端开发不太了解,所以包调试安装实际上也是我付费请别人帮忙的。
如果你没有技术人员,我可以帮助你搭建一套完整的交易所系统,但是需要你请一到两名维护人员,因为系统的稳定运行少不了运维人员。
联系QQ:877070886
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00_framework
└─———admin 后台管理API
└─———bitrade-job 任务管理
└─———chat OTC聊天
└─———cloud SpringCloud微服务管理
└─———core 核心
└─———exchange 撮合交易引擎
└─———exchange-api 撮合交易API
└─———exchange-core 撮合交易核心
└─———jar 第三方类库
└─———market 市场行情API、K线生成
└─———otc-api OTC交易API(如无需otc功能可不启动)
└─———otc-core OTC核心
└─———sql SQL脚本
└─———ucenter-api 用户个人中心API
└─———wallet 钱包资产管理,负责与RPC对接
01_wallet_rpc
└─———bitcoin
└─———bsv
└─———btm
└─———eos
└─———erc-eusdt
└─———erc-token(可对接各种ERC20币种)
└─———eth
└─———ltc
└─———usdt
02_App_Android
03_App_IOS
04_Web_Admin
05_Web_Front
本数字货币交易系统系我所在公司为交易所开发的项目,该交易所因团队原因已停止运营,我司也已于2月解散。因我参与项目时,负责整体研发管理、架构设计以及客户对接,所以掌握所有代码。
本系统在功能使用上有一些需要特别注意的地方,例如新建交易对以后的其他操作,操作不当会引起数据紊乱的错误出现。
本人可提供有偿技术帮助与使用培训指导!
联系QQ:877070886
当内存不足时,在linux控制台输入top可以查看java进程占用了大量内存(一个java进程占用1G以上),因为有很多jar包需要运行,所以需要控制某些jar包使用的内存,你可选择几个不怎么耗费资源的项目,如下:
java -jar -Xms128m -Xmx128m -Xmn200m -Xss256k admin-api.jar
java -jar -Xms512m -Xmx512m -Xmn200m -Xss256k cloud.jar
java -jar -Xms512m -Xmx512m -Xmn200m -Xss256k wallet.jar
有朋友反映没有完整的SQL文件,这是因为编译成功的Jar,首次运行后会自动将Entity映射成数据库结构,项目中的SQL只是完成一些Springcloud无法完成的数据库结构。 数据库自动生成配置位于application.properties配置文件:
#jpa
spring.jpa.show-sql=true
spring.data.jpa.repositories.enabled=true
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update
spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update 这个配置会自动更新数据库结构。
- 6-1. 首发抢购活动模式(如发行新交易对时,可对交易对设置一定数量的币种进行抢购)
- 6-2. 首发分摊活动模式(如发行BTC/USDT交易对之前,官方拿出5BTC做活动,根据用户充值抵押的USDT多少进行均分BTC)
- 6-3. 控盘抢购模式(如发行ZZZ/USDT交易对之前,ZZZ币种价格为5USDT,官方发行活动价为0.5USDT,则可使用该模式)
- 6-4. 控盘均摊模式(如6-3,只不过平均分配)
- 6-5. 矿机活动模式(支持用户抵押一定数量的币种,由官方承诺每月返还一定数量的币种)
本项目提供两种钱包对接方式,一种是自建节点+区块链浏览器的方式,另一种是第三方钱包对接方式。如果你想使用自建节点或区块链浏览器,你直接使用00_framework中的代码进行编译即可。如果你想使用第三方钱包对接,你可以下载07_Uduncloud文件夹的优盾钱包的项目文件,把他们复制到00_framework中即可。
当你拿到代码以后,对本项目进行调试运行期间,可不连接区块链节点,这并不会有太大的影响;即使不连接区块链节点,你也可以部署其一个具有撮合交易功能的交易平台(只是用户无法通过钱包地址充值而已)。
当你渐渐熟悉整套系统,同时对区块链运行原理、节点搭建、区块链浏览器有一定基础储备后,就可以开始对 01_wallet_rpc 文件夹下的项目进行研究。每个币种对应不同的数据访问方式,大部分区块链项目的钱包操作方式是相同的或十分相似的,比如BTC、LTC、BCH、BSV、BCD等比特币衍生币,其API操作方式几乎一样;再比如ETH,当你掌握一个合约币种的操作,其他基于ETH发行的数字货币的操作方式几乎一样。所以,基本上当你花时间弄懂了一个,就懂了一堆币种。
本项目使用的钱包操作方案也是不同的,也尽可能的为大家展示了不同用法:
一般而言,当交易所来往资金量不大的时候,你可以自己摸索,但是当交易所资金量大了以后,如果你对自己操作钱包不太放心,你也可以使用第三方的钱包服务,当然,这需要你与钱包服务商进行谈判,付个年费什么的。
下图是用户充值监控逻辑的简要说明图,简单看看就行:
任何使用本源码从事商业活动,对别人和自己造成损失的,本人概不负责!
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