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spring mvc 接口版本管理,路由扩展。通过注解方式实现rest的接口版本,以及根据客户端版本路由到不同处理方法的spring-boot组件
最近更新: 9个月前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
最近更新: 10个月前基于ECS(Entity component System)构建的分布式游戏服务端框架,同时提供Actor模型,目标是致力于快速搭建轻量、高性能、高可用的 分布式游戏后端,以及其他分布式后端应用
最近更新: 1年多前fluent-mongo是MongoTemplate增强工具包,简化查询操作,对条件查询、排序、分页进行了很好的封装。
最近更新: 1年多前mybatis-plus-tableslince基于mybatis-plus的自动分表插件,按照设置的分表策略如按月,会自动每个月创建一个表,自动crud动态表.
最近更新: 接近2年前包含一些常用的操作类,大都是静态类,加密解密,反射操作,硬件信息,字符串扩展方法,日期时间扩展操作,大文件拷贝,图像裁剪,验证码等常用封装. 文档:https://github.com/ldqk/Masuit.Tools
最近更新: 2年前A Java Instrumentation Framework
最近更新: 2年前rsocket rpc examples
最近更新: 2年前