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// canvas-base.html
<canvas id="myCanvas" width="200" height="100"></canvas>
// canvas-base.js
<script>
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="#FF0000";
ctx.fillRect(0,0,150,75);
</script>
// Canvas - 坐标
moveTo(x,y) 定义线条开始坐标
lineTo(x,y) 定义线条结束坐标
// Canvas - 路径
arc(x,y,r,start,stop)
// Canvas - 文本
font - 定义字体
fillText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制实心的文本
strokeText(text,x,y) - 在 canvas 上绘制空心的文本
// Canvas - 渐变
createLinearGradient(x,y,x1,y1) - 创建线条渐变
createRadialGradient(x,y,r,x1,y1,r1) - 创建一个径向/圆渐变
// Canvas - 图像
drawImage(image,x,y)
// 颜色、样式和阴影
// 属性 描述
// fillStyle 设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
// strokeStyle 设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式。
// shadowColor 设置或返回用于阴影的颜色。
// shadowBlur 设置或返回用于阴影的模糊级别。
// shadowOffsetX 设置或返回阴影与形状的水平距离。
// shadowOffsetY 设置或返回阴影与形状的垂直距离。
// 方法 描述
// createLinearGradient() 创建线性渐变(用在画布内容上)。
// createPattern() 在指定的方向上重复指定的元素。
// createRadialGradient() 创建放射状/环形的渐变(用在画布内容上)。
// addColorStop() 规定渐变对象中的颜色和停止位置。
// 线条样式
// 属性 描述
// lineCap 设置或返回线条的结束端点样式。
// lineJoin 设置或返回两条线相交时,所创建的拐角类型。
// lineWidth 设置或返回当前的线条宽度。
// miterLimit 设置或返回最大斜接长度。
// 矩形
// 方法 描述
// rect() 创建矩形。
// fillRect() 绘制"被填充"的矩形。
// strokeRect() 绘制矩形(无填充)。
// clearRect() 在给定的矩形内清除指定的像素。
// 路径
// 方法 描述
// fill() 填充当前绘图(路径)。
// stroke() 绘制已定义的路径。
// beginPath() 起始一条路径,或重置当前路径。
// moveTo() 把路径移动到画布中的指定点,不创建线条。
// closePath() 创建从当前点回到起始点的路径。
// lineTo() 添加一个新点,然后在画布中创建从该点到最后指定点的线条。
// clip() 从原始画布剪切任意形状和尺寸的区域。
// quadraticCurveTo() 创建二次贝塞尔曲线。
// bezierCurveTo() 创建三次贝塞尔曲线。
// arc() 创建弧/曲线(用于创建圆形或部分圆)。
// arcTo() 创建两切线之间的弧/曲线。
// isPointInPath() 如果指定的点位于当前路径中,则返回 true,否则返回 false。
// 转换
// 方法 描述
// scale() 缩放当前绘图至更大或更小。
// rotate() 旋转当前绘图。
// translate() 重新映射画布上的 (0,0) 位置。
// transform() 替换绘图的当前转换矩阵。
// setTransform() 将当前转换重置为单位矩阵。然后运行 transform()。
// 文本
// 属性 描述
// font 设置或返回文本内容的当前字体属性。
// textAlign 设置或返回文本内容的当前对齐方式。
// textBaseline 设置或返回在绘制文本时使用的当前文本基线。
// 方法 描述
// fillText() 在画布上绘制"被填充的"文本。
// strokeText() 在画布上绘制文本(无填充)。
// measureText() 返回包含指定文本宽度的对象。
// 图像绘制
// 方法 描述
// drawImage() 向画布上绘制图像、画布或视频。
// 像素操作
// 属性 描述
// width 返回 ImageData 对象的宽度。
// height 返回 ImageData 对象的高度。
// data 返回一个对象,其包含指定的 ImageData 对象的图像数据。
// 方法 描述
// createImageData() 创建新的、空白的 ImageData 对象。
// getImageData() 返回 ImageData 对象,该对象为画布上指定的矩形复制像素数据。
// putImageData() 把图像数据(从指定的 ImageData 对象)放回画布上。
// 合成
// 属性 描述
// globalAlpha 设置或返回绘图的当前 alpha 或透明值。
// globalCompositeOperation 设置或返回新图像如何绘制到已有的图像上。
// 其他
// 方法 描述
// save() 保存当前环境的状态。
// restore() 返回之前保存过的路径状态和属性。
// createEvent()
// getContext()
// toDataURL()
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