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#include "enemyplane.h"
#include "config.h"
EnemyPlane::EnemyPlane()
{
//敌机资源文件加载
m_enemy.load(":/res/enemy1");
//敌机位置
m_X=0;
m_Y=0;
//敌机状态
m_Free=true;
//敌机速度
m_Speed=ENEMY_SPEED;
//敌机区域判定
m_Rect.setWidth(m_enemy.width());
m_Rect.setHeight(m_enemy.height());
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
}
void EnemyPlane::updatePosition()
{
if(m_Free){
return;
}
m_Y+=m_Speed;
m_Rect.moveTo(m_X,m_Y);
if(m_Y>=GAME_HEIGHT){
m_Free=true;
}
}
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