代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 CL4G_TBC/CCM-TBC-Anticheat 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
#pragma once
#include "AntiCheat.h"
class AntiCheat_speed : public AntiCheat
{
public:
AntiCheat_speed(CPlayer* player);
void HandleUpdate(uint32 update_diff/*, uint32 p_time*/) override;
bool HandleMovement(MovementInfo& MoveInfo, Opcodes opcode, bool cheat) override;
void HandleKnockBack(float angle, float horizontalSpeed, float verticalSpeed) override;
void UpdateFlySpeed();
float GetAllowedSpeed();
float GetFlySpeed() { return m_FlySpeed; }
float GetKnockBackSpeed() { return m_KnockbackSpeed; }
void DismountEvent() override;
private:
bool m_bIsMounted;
uint32 m_uiCheckMountedTimer;
bool m_bIsCheck;
bool m_Knockback;
float m_KnockbackSpeed;
float m_FlySpeed;
};
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。