Repositories
TEngine是一个高性能、上手快、可拓展性极强的Unity框架,集成了huatuo热更新
Last updated: 8 months agoYooAsset是一套用于Unity3D的资源管理系统,用于帮助研发团队快速部署和交付游戏。 它可以满足商业化游戏的各类需求,并且经历多款百万DAU游戏产品的验证。
Last updated: 12 months agoHybridCLR是零成本、高性能的unity c#的热更新方案。 Zero-cost, high-performance unity c# hot update solution
Last updated: 12 months agoJEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏
Last updated: 12 months ago国内首个基于SpringBoot 2的开源管理后台系统,聚焦核心功能,提供健壮内核,支持多个数据库,容易搭建,容易修改。
Last updated: 1 year agoGame Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。
Last updated: over 1 year ago一款 Java 语言基于 SpringBoot2.x、Layui、Thymeleaf、MybatisPlus、Shiro、MySQL等框架精心打造的一款模块化、插件化、高性能的前后端分离架构敏捷开发框架,可用于快速搭建前后端分离后台管理系统,本着简化开发、提升开发效率的初衷,自研了一套个性化的组件,实现了可插拔的组件式开发方式:单图上传、多图上传、下拉选择、开关按钮、单选按钮、多选按钮、图片裁剪等
Last updated: over 1 year agoLast updated: over 1 year ago
基于GameFramework框架衍生的一个Wolong (huatuo)热更框架,接入luban配表工具
Last updated: almost 2 years ago