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import java.util.*;
/**
* 在这里给出对类 Player 的描述。
*
* @作者(你的名字)
* @版本(一个版本号或者一个日期)
*/
public class Player
{
private int energy;
private HashMap<String, Thing> bag = new HashMap<>();
public void pick(Thing thing) {
if (thing != null){
bag.put(thing.getName(), thing);
System.out.println("捡到了:"+"["+thing.getName()+","+thing.getEnergy()+"]");
}
}
public Player() {
this.energy = 50;
}
public void walk() {
this.energy -= 5;
}
public boolean isAlive() {
return this.energy > 0;
}
public void check() {
System.out.println("体力: " + energy);
}
public Thing getThing(String name) {
return bag.get(name);
}
public void eat(String name) {
Thing thing1 = getThing(name);
if(thing1 != null) {
int energy_before = energy;
energy += thing1.getEnergy();
bag.remove(name);
if(energy > 100) {
energy = 100;
}
System.out.println("吃掉:" + name +" "+"回复了"+(energy - energy_before)+"能量");
}
}
public void eatInRoom(Thing thing) {
this.energy += thing.getEnergy();
}
public void checkBag() {
if (!bag.isEmpty()) {
System.out.print("背包里有:");
for (String name : bag.keySet()) {
System.out.println(name + " ");
}
//System.out.print(foods);
System.out.println();
}
else {
System.out.println("背包里没有东西。");
}
}
}
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