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#ifndef STATE_H
#define STATE_H
#include "node.h"
// управление узлами
class state
{
bool fState = false; // результирующее состояние узлов
public:
state();
void eraseNode(const int index) // удаление определённого узла
{// некий код
// ..........
}
void calc(); // общая функция обработки узлов
};
#endif // STATE_H
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