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#include "fsencoding.hh"
#include "wstring_qt.hh"
#include <QString>
#include <QDir>
#include <vector>
namespace FsEncoding {
string encode( wstring const & str )
{
#ifdef __WIN32
return string( gd::toQString( str ).toUtf8().data() );
#else
return string( gd::toQString( str ).toLocal8Bit().data() );
#endif
}
string encode( string const & str )
{
#ifdef __WIN32
return string( str );
#else
return string( QString::fromUtf8( str.c_str() ).toLocal8Bit().data() );
#endif
}
string encode( QString const & str )
{
#ifdef __WIN32
return string( str.toUtf8().data() );
#else
return string( str.toLocal8Bit().data() );
#endif
}
wstring decode( string const & str )
{
#ifdef __WIN32
return gd::toWString( QString::fromUtf8( str.c_str() ) );
#else
return gd::toWString( QString::fromLocal8Bit( str.c_str() ) );
#endif
}
QString decode( const char *str )
{
#ifdef __WIN32
return QString::fromUtf8( str );
#else
return QString::fromLocal8Bit( str );
#endif
}
char separator()
{
return QDir::separator().toLatin1();
}
string dirname( string const & str )
{
size_t x = str.rfind( separator() );
if ( x == string::npos )
return string( "." );
return string( str, 0, x );
}
string basename( string const & str )
{
size_t x = str.rfind( separator() );
if ( x == string::npos )
return str;
return string( str, x + 1 );
}
}
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