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对Unity2022LTS版本中,在VR平台上“存在两个及以上相机,且至少一个相机的内容正被渲染到RenderTexture”时发生内存泄露BUG的记录。 在Quest设备上进入HandDemoScene,然后选择左侧的Switch蓝色按钮即可复现。
最近更新: 1年前Unity的安卓工程的打包记录、C#侧调用Java代码、编写Java插件、使用安卓Intent、PendingIntent、Notification、Alarm、Receiver的记录。 利用Jar包实现了在安卓下延迟通知的功能。
最近更新: 1年多前二维的背包系统: 1.支持点击物体后收纳到背包 2.拖拽背包中的物体 3.松开拖拽后物品回到背包 4.拖拽的物体可以拉到场景中可以交互物品上进行交互,交互后可以控制是否销毁
最近更新: 接近2年前一个在urp中通过RendererFeature截取相机渲染结果,然后再传给专门用来渲染毛玻璃效果的VisualElement中,从而在uitoolkit中实现毛玻璃效果的技术demo。
最近更新: 接近2年前