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TA Star 的仓库 (3)

    Star 冷月/GameDesigner
    C#

    GDNet双端Rpc网络框架用于Unity3D(Client,Server),窗体程序(客户端,服务器)和控制台项目(Service)开发, 高效稳定, 高性能高并发, P2P, Nat穿透, 各种协议一键切换: gudp, udx, kcp, tcp, web, enet, 内部支持热更新ilruntime, ggphys帧同步物理引擎, ecs模块, mvc模块, 动作设计,蓝图可视化编辑器

    最近更新: 4天前

    Star 昔莘/Titansiege
    C#

    《神话纪元》是我个人独立开发的一款MMORPG状态同步网络游戏,基于Unity3D和.net6.0,前端是我个人总结的GF游戏框架,后端使用冷月开发的GDNet网络框架(GDNet链接:https://gitee.com/leng_yue/GameDesigner.git),开发的主旨是用来总结自身知识,以及用来找工作面试。

    最近更新: 1年前

    Star 小川/Tank-Net
    C#

    复刻小时候坦克大战游戏,支持本地双人操作和联机操作。 网络同步使用的帧同步,基于 渔夫 大佬的网络框架。 https://github.com/JiepengTan/Lockstep-Tutorial

    最近更新: 1年多前